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scratch3.0으로 공부하는 (4-1사회)지도에 사용하는 기호

스크래치 3.0 & 교과융합연계형 프로젝트 <72> 함성진 원봉초 선생님l발행일2021.05.21l수정2021.05.21 17:52

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 다섯 번째 프로젝트는 ‘(4-1 사회) 지도에 사용하는 기호’입니다. <감지, 연산, 소리, 형태> 블록을 사용한 이 프로젝트에서는 사회 시간에 배운 ‘지도에서 사용하는 기호’를 주제로 공부해 보는 프로젝트를 만들어 보았습니다. 이번 시간에는 스크래치로 4학년 사회 '지도에 사용하는 기호' 공부를 해봅시다!

 

 

󰊱 오늘의 프로젝트: scratch.mit.edu/projects/521271849

󰊲 Scratch 상상 코딩 팡팡! (스튜디오): scratch.mit.edu/studios/3848297

 

☞ 위 주소를 입력해서 실행해 보세요. 이전 프로젝트가 궁금하면 스크래치 스튜디오를 방문해 보세요!

 

 

 

 스크래치 프로젝트 신나게 만들기

 

스크래치 홈페이지(https://scratch.mit.edu/)에 ‘로그인’하여 '만들기' 를 클릭하면 열리는 스크래치 편집창에서 프로젝트 제목을 입력하세요.

 [그림 1]과 같이 이번 프로젝트에는 스프라이트 [그리기] 도구로 [지도기호, 학교, 우체국, 병원, 논, 철도, 산, 하천, 밭] 모두 9개의 스프라이트를 만들어요. 배경 그림은 사용하지 않아요.

 [그림 1, 2, 3]과 같이 [지도기호] 스프라이트에는 지도에서 사용하는 기호 모양 8개를 만들어 주세요. 모양탭에서 주로 ‘붓, 선, 원, 직사각형’ 도구를 이용해서 직접 그리면 된답니다. 이때 주의할 점은 8개 모양의 이름을 스프라이트 이름과 똑같이 ‘학교, 우체국, 병원, 논, 철도, 산, 하천, 밭’으로 정해줘야만 해요.

 [그림 1, 4]와 같이 [학교] 스프라이트는 ‘텍스트, 직사각형’ 도구를 사용해서 만들어 주세요. 이때, 직사각형 두 개의 색을 조금 다르게 해서 그림처럼 겹치게 해주세요. 이 방법으로 [우체국, 병원, 논, 철도, 산, 하천, 밭] 스프라이트를 만들어서 무대에 잘 배치해 주세요.

[그림 5]는 [지도기호] 스크립트(1)예요. 프로젝트를 시작하면, 무대에서 [지도기호]를 움직일 수 없게 하려고 ❶감지에서 드래그 모드를 드래그 할 수 없는 상태로 정하기 블록을 사용하고, ❷무대 가운데로 이동한 다음, ❸프로젝트에 대한 간략한 설명과 함께 ❹‘놀이시작’ 신호를 보내요.

필요한 신호(2): 놀이시작, 끌기

 [그림 6]은 [지도기호] 스크립트(2)예요. ❶‘놀이시작’ 신호를 받으면, ❷‘Computer Beep2’ 소리를 재생해요. ❸20번의 반복을 통해, ❹8개의 모양 중에서 무작위로 모양을 선택하는 스크립트예요. ❺❼간단히 놀이를 설명해 줘요. ❻‘Gong’ 소리 신호로 놀이시작을 알려주세요. ❽[지도기호]를 마우스로 움직일 수 있도록 ‘끌기’ 신호를 보내요.

필요한 소리(4): Clapping, Wobble, Computer Beep2, Gong

 [그림 7]은 [지도기호] 스크립트(3)예요. ❶‘끌기’ 신호를 받았을 때, 무대에서 [지도기호]를 움직일 수 있게 하려고 ❷감지에서 드래그 모드를 드래그 할 수 있는 상태로 정하기 블록을 사용해요.

 [그림 8]은 [지도기호] 스크립트(4)예요. ❶‘끌기’ 신호를 받았을 때, ❷[학교] 스프라이트에 닿을 때까지 기다렸다가, ❸만약 모양 이름이 ‘학교’라면 ❹“맞았어요!”라고 말하면서 ‘Clapping’ 소리를 재생하고, ❺만약 모양 이름이 ❻‘학교’가 아니라면 ❼“틀렸어요!”라고 말하면서 ‘Wobble’ 소리를 재생해요. 모든 스크립트를 다 실행했다면 ❽프로젝트가 더 진행되지 않도록 멈추기 블록을 가져와요.

[그림 9]는 [지도기호] 스크립트(5)예요. 바로 앞에서 만든 스크립트를 복사한 다음 ❶, ❷, ❸ 세 군데만 바꿔 주세요. 이 방법으로 ‘병원, 논, 철도, 산, 하천, 밭’ 여섯 개의 스크립트도 만들어 주세요. 이번 프로젝트에 있는 다른 스프라이트들에는 스크립트가 전혀 없답니다!

 

 [실행방법] 전체화면으로 프로젝트를 실행해 주세요. [지도기호] 스프라이트가 간단하게 놀이 방법을 알려주는데, 중간에 “마우스로 끌어서 움직일 수 있어요~”라고 말하면, [지도기호]를 끌어서 [학교, 우체국, 병원, 논, 철도, 산, 하천, 밭] 중에 한 개의 스프라이트 위로 옮겨주세요. 만약 ‘정답’이라면 박수 소리와 함께 “맞았어요!”라고 말하고, ‘오답’이라면 효과음과 함께 “틀렸어요!”라고 말해준답니다. 이제 스크래치와 함께라면 사회 시간도 문제없답니다~!

 

★ 이 프로젝트에서는 주로 감지, 연산, 소리, 형태 블록을 사용해요!

함성진 원봉초 선생님  214-8989@daum.net
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